Batalla por la Isla de Ensueño Wiki

Batalla por la Isla de Ensueño Wiki es una enciclopedia colaborativa de Batalla por la Isla de Ensueño (BPIE) en Español, una serie web creada por jacknjellify en YouTube. El programa cuenta actualmente con cinco temporadas, consistentes en objetos antropomórficos que compiten en desafíos para ganar la Isla de Ensueño (Una isla de lujo), u otro premio. Puede leer y cualquiera puede contribuir o editar acerca de los concursantes y los episodios de esta emocionante serie web.

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"Tachuela, no sabía que Marcador fuera TAN larga."Puertita, "The Worst Day of Black Hole's Life" (alterado)
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Spoiler2

Esta información puede contener spoilers de la serie de BPIE. Por favor mire los episodios si es que no los has visto.

¿Quieres jugar A Ventar Tierra?
 
— Marcador a Grapi, en múltiples ocasiones.

Marcador (también conocido como Marcador el Verde a partir de "Seasonal Shift") es un concursante masculino en Batalla por BPIE y Batalla por la Isla de Ensueño: El Poder de Dos.

En la Batalla por la Isla de Ensueño, Marcador fue uno de los 30 personajes recomendados que tuvieron la oportunidad de unirse al programa en "La revelación". Los votos para el debut se revelaron en "Nueva revelación" y solo obtuvo 9 votos, lo que no fue suficiente para unirse, lo que lo colocó en el puesto 12 para unirse a la temporada.

En la Batalla por la Isla de Ensueño Nuevamente, Marcador tuvo la oportunidad de unirse al comienzo de la temporada, pero solo recibió 109 votos, lo que no fue suficiente, lo que lo colocó en el puesto 41 para unirse a la temporada y, por lo tanto, fue enviado a la Caja de Cariño para Perdedores.

En EIPB, Marcador se encuentra actualmente en la Caja de Cariño para Perdedores debido a que no debutó en BPIEN. Tuvo la oportunidad de unirse a la temporada, pero solo recibió 110 votos[1], lo que no fue suficiente para volver a unirse y lo colocó en el puesto 23 para unirse a la temporada.

En la Batalla por BPIE, Marcador compitió en Comida Gratis hasta la división en "Escapando de Cuatro, donde dejó el programa para competir en el programa de Dos.

En la Batalla por la Isla de Ensueño: El Poder de Dos, Marcador compitió en Death P.A.C.T. Again hasta que el equipo cambia de bando en "What's Up Bell's String?", donde fue puesto en su lugar en Death P.A.C.T. Yet Again por Uno.

Apariencia[]

Marcador parece ser un marcador blanco con un símbolo de círculo violeta en su costado. Tiene una tapa violeta que es del mismo tamaño que el resto de su cuerpo.

Cambios[]

BPIE 12

  • Hay dos Marcadores (púrpura y naranja).
  • Los Marcadores no tienen gorra.
  • Los Marcadores tienen un estilo de dibujo rupestre.
  • Los Marcadores tienen una línea ondulada púrpura/naranja en el medio de sus cuerpos.
  • Los Marcadores no tienen brazos.

BPIE 14

  • Marcador ahora es azul.
  • Marcador está dibujado con más suavidad.
  • Marcador ahora tiene los brazos dibujados de forma tosca.

BPIE 15

  • El contorno de Marcador es más fino.

BPIE 17-BPIEN 13

  • Marcador tiene un tatuaje en el brazo y vuelve a ser morado.
  • Marcador obtiene sombreado.
  • Marcador tiene dos elipses en su costado en lugar de líneas onduladas.
  • Marcador recupera sus extremidades.
  • Marcador tiene los ojos y la boca de BFDI.
  • El cuerpo de Marcador está perfectamente dibujado.
  • Marcador no tiene gorra en la cabeza.

BPIEN 13-EIPB

  • Marcador adquiere un tono de púrpura más vibrante.
  • Marcador ahora tiene una gorra.
  • Marcador ahora tiene contornos.
  • El cuerpo principal de Marcador es más corto.
  • Marcador pierde su tatuaje.

BPB-EPDD 15

  • Las líneas de Marcador son más gruesas.
  • Pierde su punta fina y ahora tiene una punta de cincel, lo que lo convierte en un marcador cincelado.

EPDD 15+

Diseños[]

Personalidad[]

Batalla por la Isla de Ensueño y Batalla por la Isla de Ensueño Nuevamente[]

Marcador parecía tener una personalidad más dura, de tipo matón, similar a la de Cubito, Borrador o Bola de Nieve. Mostraba tatuajes en "La revelación", y llamaba a Pastel "ancho" cuando bloqueaba el menú de la cena en "Bueno, ¡Mira Quién Es!". Pero una vez que el láser disparó al C.D.P., se convirtió en un personaje divertido y alegre.

Batalla por BPIE[]

Marcador es un personaje divertido y alegre al que le gusta jugar juegos bastante inusuales como a ventar tierra y come la tierra (Grapi se negaba a jugar a Come la Tierra con él). No parece ser muy inteligente, ya que no sabía jugar a piedra, papel o tijeras hasta que Plegui le enseñó en "El Episodio Muy Importante de Hoy". Aunque no tiene muchos conocimientos, Marcador ha demostrado ser un pensador sensato y racional y un solucionador de problemas en múltiples ocasiones, como cuando dedujo que Cuatro estaría satisfecho con esmeraldas falsas en "No Caves Directamente Hacia Abajo".

Batalla por la Isla de Ensueño: El Poder de Dos[]

Marcador también puede ser un poco tramposo a veces, como se ve en "You Know Those Buttons Don't Do Anything, Right?" cuando presiona el botón "arriba" y sigue corriendo para interponerse en el camino de The Strongest Team on Earth. Se ha demostrado que se enoja, como se muestra cuando participa en el ataque a Dos al final de EPDD 1 porque no le explicaron las reglas. Se muestra extremadamente leal a su equipo y está decidido a ayudarlos en todo lo posible, como se muestra en "Gardening Zero", donde, incluso después de que lo prenden fuego, se arrastra hacia su brazalete para salvar a Cubo de Hielo para preservar adecuadamente el mantra de su equipo de prevenir la muerte.

Quizás debido a que no está muy bien informado, las soluciones de Marcador a menudo pueden tener problemas evidentes, como en "Fishes and Dishes", cuando se olvidó de considerar que él y sus compañeros de equipo no podían contener la respiración para siempre porque estaba preocupado por cómo se comunicarían, así como en "Outbreak At Stake", cuando su solución para salvar a Árbol fue intentar desenterrarlo y moverlo con la mano. También intenta sujetar a Tree en "What's Up Bell's String?", sin saber que Árbol es significativamente más pesado que él, lo que lleva a que él (y Venti) sean aplastados por su cadáver.

Biografía de la Official Character Guide[]

Marcador es un marcador lavable de color púrpura. Le gusta escribir mensajes en sus brazos como "LA INMUNIDAD ES MÍA"

Marcador es bondadoso y alegre. ¡También le encanta jugar! Su juego favorito es A Ventar Tierra, pero está dispuesto a jugar a muchos otros juegos con sus amigos Plegui y Grapi. Sin embargo, no es tan bueno en Piedra, Papel o Tijeras, porque sus dedos se retuercen constantemente formando formas de casas, de 4 y de hecatonicosaedros.

¿Sabías qué? Otra cosa que a Marcador le gusta escribir en sus brazos es "GAMER".

Habilidades[]

  • Maleabilidad: Marcador puede hacer formas con sus manos que normalmente son imposibles, como una casa, Cuatro y un hecatonicosaedro. Sin embargo, según la Official Character Guide, esto no fue a propósito.

Cobertura[]

Apariciones[]

Batalla por la Isla de Ensueño[]

Marcador en la

Marcador en la Batalla por la Isla de Ensueño

En "Con ventaja en la carrera", hay dos Marcadores: un marcador violeta recomendado por AlphaZaver y un marcador naranja recomendado por alexlion0511. Ambos tienen patrones que incluyen líneas rizadas en sus cuerpos. Ambos fueron vistos corriendo junto con otros personajes recomendados después de que Fueguito los prendiera fuego.

En "Medio pan es mejor que nada", Marcador se topa con un tanque de ácido clorhídrico.

En "Vomitaco", Marcador aparece como un personaje de fondo.

En "La revelación", Marcador revela su tatuaje en su audición para unirse al juego. El tatuaje decía "La inmunidad es MÍA". Sin embargo, Marcador no entró al juego, ya que solo obtuvo 9 votos en "Nueva revelación", junto con Taco y Dora, y fue enviado volando al Casillero de Perdedores.

En "El brillante", Marcador apareció de color naranja. Marcador también fue recomendado por TheRyanExperiment y fue uno de los PR que votaron por Cubo de Hielo.

En "El regreso del ala delta", las variantes de Marcador observan el final del Juego del Pastel.

Batalla por la Isla de Ensueño Nuevamente[]

En "Sí, ¿quién? Quiero saber", Marcador solo recibió 109 votos y quedó en el puesto 41, lo que no fue suficiente para unirse al juego y fue arrojado al CDP una vez más.

En "Bueno, ¡Mira Quién Es!", todos se dan vuelta para mirar el menú en la pantalla de Tele para ver qué hay para cenar, pero Pastel bloquea la vista, para gran disgusto de Marcador. Comenta que no recuerda que Pastel fuera tan ancho, y Pastel protesta que él no es ancho. Más tarde, el estómago de Dora gruñe y ella se queja de que tiene mucha hambre. Marcador señala que hay mucho pan para comer y pregunta por qué no puede comer eso. Pay le informa que Dora es alérgica a todos los alimentos que no son de la isla.

En "PointyPointyPointy ♫", Marcador aparece en el CDP. Sin embargo, no tiene diálogos.

En "Spore Day", Marcador observa a Monedita, Papas y Lápiz nadar hacia la pajarera. Comenta que The Hearts están a segundos de ganar el desafío.

En "Respect to the Wicked", Marcador aparece en el CDP. Sin embargo, no tiene diálogos debido a que Globito le cierra la boca con cinta adhesiva.

EIPB[]

En "¡Bienvenidos de vuelta!", Marcador tiene la oportunidad de unirse al juego, junto con los otros personajes de la CDP.

Batalla por BPIE[]

En "Obligando a hablar a GOTITA", Rayo le pregunta a Marcador (junto con Grapi) si quieren ser amigos. Marcador se niega y luego le pregunta a Grapi si quiere jugar a ventar tierra con él. Ambos comienzan a desenterrar la tierra. Durante la selección del equipo, Marcador sigue a Grapi y se une a Comida Gratis. Durante el desafío, Campana está preocupado por sus posibilidades de ganar cuando Plegui muere, afirmando que nadie más podría llegar a la canasta. Marcador luego le dice a Campana que se dé la vuelta y vea a una Suavecita enojada.

En "Lick Your Way to Freedom", Marcador le grita a Cuatro exigiendo que recuperen a Plegui. Más tarde, Marcador y Stapy "castigan" a Paleta hasta la muerte porque no es Plegui.

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En "¿Por Qué Harías Esto en un Columpio?", Marcador le pregunta a Suavecita si quiere jugar a Lanzar Tierra con él. Suavecita acepta después de decir que el juego es "sucio". Sin embargo, esto no sucede, ya que Papas le dice a Suavecita que haga el desafío en su lugar.

En "El Episodio Muy Importante de Hoy", Marcador pide jugar a piedra, papel o tijeras con Plegui y Grapi. Dice que no sabe jugar, pero Plegui le enseña. Le dicen que quien tire más gases gana. Él no cree que así sea como funciona, pero Grapi lo hace jugar de todos modos. Marcador señala con el dedo, lo cual es un movimiento ilegal. Luego juega una casa, luego un hecatonicosaedroide. Luego juega un 4, lo que asusta a Plegui y Grapi. El 4 crece de la mano de Marcador y se convierte en Cuatro. En el desafío, Marcador presenta el look más atractivo del año, lo que provocó que Cuatro le disparara algunos corazones a su equipo. Obtienen el primer lugar.

En "El Afortunado Birome", Marcador queda atrapado dentro del avión de papel de su equipo por Grapi, lo que hace que caigan del cielo. Mientras caen, Marcador les dice a sus compañeros de equipo que tienen que reducir la velocidad de su avión. Su equipo logra ganar gracias a que Grapi usa sus grapas para romper el paisaje.

En "Cuatro Se Pasa de la Raya", Marcador (junto con el resto de Comida Gratis) aparta la mirada de Bolígrafo cuando tiene el Estello de Contagio. Bolígrafo casi logró hacer que Marcador se diera vuelta cuando dice que tiene algo de tierra que se puede tirar, pero Papas lo detiene. Marcador estaba evitando a Bolígrafo al principio, pero lo engañaron para que lo mirara cuando comenzó a correr hacia el otro lado. Pierde el brillo cuando Bleh lo mira desde el espacio.

En "La Bola Mentirosa Que No Quieres", Marcador está en el grupo de personajes que saludan a Perdedor al principio. Cuando Rayo se acerca demasiado a Dona con Cámara, Marcador cree que Dona es un vampiro. Rayo se aleja y puede verlo, pero Marcador dice que todavía tiene evidencia.

En "Preguntas Respondidas", se puede ver a Marcador moviéndose de la luna a la tierra. Su equipo pierde el desafío debido a las trampas de Grapi y Suavecita.

En "Este Episodio Es Sobre Bola de Básquet", Marcador pide jugar a "comer la tierra" con Grapi, a lo que Grapi se niega. Monedita luego le ofrece a Marcador un poco de tierra para comer, comenzando la introducción. Al comienzo del Juego del Pastel, se lo ve con la tierra de Monedita completamente comida. Cuando X es "promovido" a anfitrión, Marcador, junto con los otros miembros vivos de Comida Gratis, afirman con su elección de pastel habitual. Durante el concurso, Marcador gana para su equipo cuando Cara Amarilla le dice que juegue a lanzar las pelotas, que se convierte en lanzar la tierra una vez que las pelotas están en la canasta de su equipo. Papas le dice a Marcador que puede dejar de cavar.

En "Entrar a la Salida", Marcador jugó el número cuatro alegando que sabía cómo traer de vuelta a Cuatro. Sin embargo, esto no funcionó (ya que Cuatro estaba muerto). Fueguito Jr. se dio cuenta de esto y llamó idiota a Marcador después de que no tenía pruebas de que esto había funcionado "la última vez", debido a que Grapi y Plegui estaban ausentes.

En "¿Qué Opinas del Juego de Roles?", se vio a Marcador sonriendo a Plegui con Cara Amarilla. Rubí luego vino y la desdobló, sorprendiendo a Marcador.

Marcador destapado como personaje recomendado.

Marcador destapado como personaje recomendado.

En "El Regreso del Cohete", después de que Cara Amarilla comenzó a publicitar el Atrayente de Tenedores, Marcador se sintió intrigado, junto con Campana y Paleta, y afirmó que no deseaba nada más que verlo.

En "No Caves Directamente Hacia Abajo", el único papel de Marcador es explicarle a Papas (mientras usa su cuerpo para dibujar un diagrama simple) que Cuatro dijo una vez "No necesitas adornos para hacer un festín para los ojos", alentando a Papas a darle esmeraldas falsas a Cuatro.

En "El Cuatro Es Lava", Marcador es recuperado, ya que murió fuera de la pantalla entre los eventos del episodio anterior.

En "Escapando de Cuatro", Marcador es visto por primera vez caminando con todos los demás para ver cómo Cuatro lucha por absorber a Esponjita. También se puede ver a Marcador ayudando a sacar a los concursantes eliminados de Cuatro. Más tarde cambia al programa de Dos, EPDD, después de verlos convertir el sol en una bola puntiaguda para poder golpear a Cuatro con ella.

Batalla por BPB[]

En "La X Marca el Lugar", Marcador está entre la multitud de personajes que se quedan sin aliento cuando X es arrebatado por el Equipo Color de Cuatro.

Batalla por la Isla de Ensueño: El Poder de Dos[]

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En "You Know Those Buttons Don't Do Anything, Right?", se ve a Marcador preguntando qué tienen de malo los números primos. Más tarde intenta unirse al equipo de Plegui, pero Campana lo arroja lejos. Aterriza junto a Rayo y se une a él, y a Rayo le molesta que ahora quiera ser su amigo después de rechazar su oferta en BPB 1. Ambos se unen a Death P.A.C.T. Again.

Durante el desafío, le informa al equipo que no pueden usar el ascensor después de que se rompa. También sugiere usar a Venti para impulsarse hacia el edificio, pero ella no es lo suficientemente fuerte para eso. Remoto tiene una idea y lo usa para visualizar su plan. Cuando Pay dice que está destrozando la pared, Marcador dice que no y que su tinta es lavable. Mientras Remoto lleva a su equipo por las escaleras, Marcador se cae y presiona un botón en el ascensor antes de volver a subir. Esto hace que el ascensor con The Strongest Team on Earth. se detenga en ese piso, pero aún así superan a Death P.A.C.T. Again, lo que significa que Marcador y el resto del equipo están listos para la eliminación. Pisotea a Dos cuando los concursantes comienzan a atacarlos.

En "The Worst Day of Black Hole's Life", Marcador recibe un clip de papel de Flor Robot, con el que se lo puede ver jugando mientras su equipo intenta obtener una batería. Durante el Juego del Pastel, él está entre los dos últimos con Pay, y es el último en quedar a salvo, recibiendo 6.095 votos. Se va a jugar videojuegos mientras Dos comienza la secuencia de introducción. Durante el desafío, cuando Hoyo Negro pregunta cómo puede ayudar, Marcador dice "Eres un inútil, ¿no?", lo que ofende a Hoyo Negro. Venti aclara que quiso decir que podría usar su habilidad de succión para ayudar. Esto sale mal cuando Hoyo Negro accidentalmente succiona todos los bloques de Death P.A.C.T. Again. Marcador está de acuerdo con la idea de Árbol de robar los bloques del otro equipo, y él y Venti toman a Roquita de The S! cuando lo ven vomitar bloques. Marcador entra en pánico cuando ve que Remoto muere en un charco de ácido de batería, y deja a Roquita atrás en el Centro de Recuperación después de que mata a Remoto vomitando ácido sobre ella. Marcador y Árbol se quedan atrás para construir la pila de su equipo.

Cuando Gotita destruye uno de sus bloques, Marcador intenta usar su clip para evitar que la pila se derrumbe. Esto falla, y el clip termina siendo lanzado hacia la parte posterior de la cabeza de Flor Robot. Marcador sugiere apuntar a Gotita como un acto de venganza, dejando a Árbol como el único miembro en reconstruir su pila. Gotita comienza a disparar a su equipo, matando primero a Venti, obligando al resto a ponerse a cubierto detrás de una cerca. Rayo salva a Marcador de Gotita empujándolo hacia abajo, y Marcador venga la muerte de Rayo arrebatándole la pistola láser y tomándola mordiéndole el brazo. Gotita luego dispara un láser de su dedo, derribando a Marcador, lo que le permite recuperar la pistola láser y acabar con él. Árbol recupera a Marcador antes de que termine el desafío, y su equipo queda en cuarto lugar en general, con cinco bloques apilados.

En "Getting Puffball To Think About Rollercoasters", Marcador acepta que su equipo debe quedar en segundo plano durante el desafío para centrarse en prevenir la muerte. En el desafío, Marcador y su equipo siguen a Are You Okay después de escuchar las palabras martillos y fábricas para evitar cualquier posible muerte. Cuando Borrador dice que Death P.A.C.T. Again es genial, Marcador dice que siempre supo que era genial.

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Marcador toma una sábana al azar que está en el suelo para la plataforma de aterrizaje que construyen en caso de que alguien se caiga de la montaña rusa de Are You Okay. Se puede ver a Marcador más tarde construyendo la estructura de la plataforma de aterrizaje. Cuando el equipo ve la peligrosa montaña rusa de Are You Okay, Hoyo Negro dice que tomaron la decisión correcta al evitar la muerte, y Marcador responde que lo sabía. El equipo de Marcador termina obteniendo el primer lugar, y Dos califica el suyo con un 10/10, tratándolo como un trampolín.

Durante la clasificación, Borrador persigue a Gotita con un Zap Ray mientras mata accidentalmente a numerosas personas, lo que decepciona a Marcador ya que no pudieron evitarlo. Cuando Dos anuncia que dos equipos están listos para la eliminación, Marcador piensa que es porque son "Dos". En el episodio final, cuando Huevito rechaza la tarta de queso cubierta de fragmentos de vidrio utilizada para el Juego del Pastel, Marcador se ofrece a comérsela por ella. El episodio termina con Marcador gritando de dolor.

En "Gardening Zero", el equipo de Marcador es enviado a la jungla para proteger su Funny Plant. Cuando Rayo la electrocuta accidentalmente, el equipo acepta que estarían mejor sin él y Marcador se quita el brazalete para enviarlo lejos. Más tarde, Suavecita aparece con el brazalete de Rayo, con la intención de matar la planta de Death P.A.C.T. Again. El equipo de Marcador tomó precauciones y construyó un castillo alrededor de la planta con la intención de frustrar todos los peligros. Sin embargo, Suavecita simplemente vuela sobre los muros del castillo, obteniendo acceso a la planta. Luego, a Suavecita se le recuerda que su equipo perdería, incluso si matara la planta de otro equipo y se fuera. Regresa con Cubo de Hielo y pone al equipo de Marcador en una posición difícil de tener que elegir si deben matar a su planta y perder o permitir que la planta absorba lentamente a Ice Cube hasta que muera. Después de que todos los intentos de salvar a Cubo de Hielo y la planta fallan, el equipo decide que deben salvar a Cubo de Hielo. Marcador tiene la idea de agarrar las tijeras de Dos para cortar la planta y se quita el brazalete para recuperarlas. Después de agarrar las tijeras, un Pasto en llamas aparece de repente de la nada, y Marcador corre a través de él, prendiéndose fuego. Se las arregla para arrastrarse de regreso al brazalete y lleva las tijeras a su equipo. Árbol corta la planta, salvando a Cubo de Hielo, al mismo tiempo que pone a su equipo en la lista de eliminación. El cuerpo en llamas de Marcador luego procede a incendiar toda la jungla.

En "Fishes and Dishes", Marcador se muestra por primera vez bailando junto a una planta divertida cuando Cara Amarilla está haciendo su anuncio. Durante el Juego de Pastel, Marcador es el primero en estar a salvo en su equipo con 10,484 votos. Para el desafío, Marcador dice que pueden simplemente contener la respiración, caminar hacia el canal y buscar los platos. Cuando se les pregunta cómo se comunicarán, Marcador dice que tomó una clase de Yoyle Dance que permite comunicarse a través del baile.

Marcador presenta el manual de Yoyle Dance a su equipo

Marcador presenta el manual de Yoyle Dance a su equipo

En el Canal Goiky, Marcador, Árbol y Venti buscan sus platos mientras ponen en práctica sus lecciones de Yoyle Dance. Venti termina muriendo debido a que perdió el aliento después de ver los cadáveres de las Listadoras. Marcador sugiere que él y Árbol se queden más cerca de la superficie y continúen conteniendo la respiración. Más tarde, Marcador y Árbol ven a Bolígrafo y a Borrador con platos. Les arrebatan los platos y luego los patean hacia las profundidades del Canal Goiky. No pueden llegar a la superficie debido a que el agua está congelada. Rayo derrite el hielo al golpearlo y le da el plato que encontraron a Dos, lo que los pone a salvo.

En "The Great Goikian Bake-Off", Marcador es visto por primera vez con su equipo, y Hoyo Negro dice que deberían hacer una comida sencilla para Dos. Marcador y el resto de su equipo corren a un restaurante abandonado de Gelatin's Steakhouse. Mientras están en el restaurante, Rayo quema accidentalmente a Marcador con la estufa, lo que lleva a Hoyo Negro a absorber el fuego, para disgusto de Rayo. Rayo luego le arroja un pez muerto a Marcador, pero se entristece al descubrir que está muerto y dice que no pueden usarlo. Hoyo Negro afirma que aún pueden usarlo porque ya está muerto.

Marcador dice que el pez desapareció hace mucho tiempo y dice que pueden honrar su memoria convirtiéndolo en un rollo de pescado. Marcador y su equipo terminan el rollo de pescado, pero todavía está triste porque el pez está muerto. Hoyo Negro y Rayo dicen que pueden devolverlo a la vida. El equipo corre a la fábrica subterránea de Bola de Golf. Árbol tropieza accidentalmente con una bola de chocolate, lo que lleva a Marcador a preguntar si Árbol está bien.

Luego, Árbol encuentra un rayo de inversión del tiempo y lo usa en Marcador. Marcador, después de su transformación, vuelve a cuando no se quemó. Marcador y su equipo usan el rayo de inversión del tiempo para recuperar el pez muerto. Luego, el equipo pierde el tiempo bailando, lo que hace que Venti se enoje y diga que deberían mostrarle el rollo de pescado a Dos. Marcador es mordido por el pez, para su disgusto. El equipo corre hacia Dos, listo para mostrarle a Dos el rollo de pescado. Marcador luego presenta la comida del equipo. Dos se da cuenta de que el pez está vivo y se lo comieron varias veces. Dos le da al equipo un 2/10, para sorpresa de Marcador, y lleva al equipo a ser eliminado. En el aguijón, Marcador es mutilado por Cuatro después de intentar robarles la comida.

En "The Seven Wonders of Goiky", Marcador es el segundo concursante que queda a salvo en su equipo y consigue saltar al foso de Yoyle. Luego, Marcador es alcanzado por un rayo cuando comienza a enfurecerse por su eliminación. Para el desafío, el equipo de Marcador tiene la tarea de reparar el Horno más grande del mundo. Tan pronto como llegan allí, Marcador dice que deben destruirlo debido a lo mortal que es. Sin embargo, Venti evita que sus compañeros de equipo hagan esto porque solo les costaría el desafío, lo que la lleva a decir que odia el total, para sorpresa de todos.

Marker in TPOT 7

Hoyo Negro y Venti comienzan a discutir, por lo que Marcador intenta aligerar el ambiente diciéndole a Hoyo Negro que a Venti le encanta el total, lo que ella niega de inmediato. Venti intenta cambiar las cosas provocando la muerte y hace que Árbol muera, junto con Almohada y Hoyo Negro. Más tarde, mientras Venti y Hoyo Negro siguen peleando, Just Not se acerca a ellos y les ofrece intercambiarles un panel de vidrio. Intercambian el cadáver de Árbol por él y hacen que Dos instale el panel en el horno, lo que hace que Death P.A.C.T. Again sea el primer equipo a salvo. Marcador se da cuenta de que solo ganaron el desafío porque causaron una muerte, lo que a Hoyo Negro le cuesta aceptar.

En "Balancing P.A.C.T.", Marcador intenta recuperar a Árbol usando su "toque especial", pero no funciona después de muchos intentos. Durante el desafío, le dice a Hoyo Negro y Venti que dejen de pelear y que ambos tienen razón. Poco después, felicita a Dona después de ver la condición de Árbol y dice que hace que perder sus brazos se vea bastante bien. Más tarde, Hoyo Negro le pide a Death P.A.C.T Again que ayude a Árbol ya que Suavecita y Bola de Golf lo están lastimando.

Marcador se sumerge en el agua y nada hacia Árbol. Cerca del final, Are You Okay pierde y Dos le indica al espectador que vote antes de que Marcador los interrumpa y aclare que todo su equipo tenía que morir o caer al agua para ser eliminado. Dos reconoce eso y Marcador explica que Venti no murió, solo se partió en dos mientras su boca permanece en la viga. Dos dice que parece un tecnicismo, pero Marcador junto con Hoyo Negro se niegan a aceptarlo y dicen que es injusto. Dos finalmente acepta y les pide a los otros concursantes que continúen.

En "Outbreak At Stake", Marcador es visto al comienzo del episodio con todos los demás sobre la situación de Bolsa de Vómito, y fue visto huyendo con Venti y Hoyo Negro. Cuando Dos anuncia el desafío, Marcador es quien les dice que su equipo estaba con Árbol. Durante el desafío, se lo ve burlándose de Venti, diciéndole que no puede discutir sin su boca, y presentó la solución de que deberían mover a Árbol. Él y Venti saltaron y comenzaron a cavar. Le pidió a Hoyo Negro más tiempo y estaba decidido a mover a Árbol durante gran parte de la competencia. La estrategia ayudó a formar una grieta en el suelo, lo que ayudó a Tachuela a salir de la cueva submarina. Después de que se resolvió la situación de los zombis, se confirmó que Gotita estaba muerta, lo que molestó y sorprendió visiblemente a Marcador. También pareció interesado cuando Gotita abrió la boca, pensando que iba a hablar.

En "Oneirophobe's Nightmare", Marcador se recupera de Just Not después de su muerte en el último episodio. También se lo ve discutiendo después del Juego del Pastel. En la pesadilla de Hoyo Negro, Marcador abraza a Venti y a Árbol, feliz de reunirse nuevamente. Sin embargo, Marcador es asesinado más tarde por Hoyo Negro cuando intenta evitar que mate a todo. Más tarde, Árbol lo recupera con un CDR, pero lo matan nuevamente poco después. Después de que termina la pesadilla, se ve a Marcador en el bote con Venti mientras ella corta a Árbol, recordándole que el problema empeorará antes de mejorar.

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En "What's Up Bell's String?", Marcador y Venti están trabajando para cortar a Árbol, que todavía está en su estado en el canal. Cuando están a punto de terminar, Marcador sostiene a Árbol y le asegura que casi han terminado. En ese momento, Hoyo Negro llega y le advierte a Marcador que suelte a Árbol porque está a punto de caer. Sin embargo, antes de que Hoyo Negro pueda terminar su oración, Árbol muere y aterriza sobre Marcador.

Más tarde, Dos anuncia un cambio de equipo y les ordena que formen cuatro equipos de seis. Marcador comenta que eso era exactamente lo que estaba pensando. Después de la formación del equipo, Marcador da la bienvenida a Tachuela y Puertita al equipo y apoya la idea de Tachuela de que ella se convierta en la nueva líder del equipo. Más tarde nombran a su nuevo equipo Death P.A.C.T. Yet Again. Durante el desafío, Tachuela arroja a Marcador a Hoyo Negro y les ordena que busquen elementos para su pozo. Marcador le asegura a Tachuela que encontrarán algo y luego lleva a Hoyo Negro en la dirección opuesta para comenzar su búsqueda. Cuando se van, Bola de Tenis los ve y le ordena a alguien en 🎶🎶 que los siga.

Marcador y Hoyo Negro visitan varios lugares y luchan por elegir algo para su pozo hasta que Hoyo Negro le recuerda a Marcador que solo tienen tres minutos para completar el desafío y deben traer de regreso lo siguiente que vean. Entran en Davidlandía, donde Hoyo Negro recoge a uno de los Davids. Esto provoca al David, cuyas ondas de sonido hacen que Hoyo Negro suelte a Marcador. Aterriza entre Bolígrafo y Aguja en el bosque malvado, quienes se están arrojando un árbol de un lado a otro. Marcador se levanta y les dice que lo corten, pero Aguja le arroja el árbol a Bolígrafo, que termina aterrizando en Marcador.

Más tarde, Bolígrafo y Aguja todavía están discutiendo por el árbol mientras Hoyo Negro busca a Marcador. Finalmente encuentra a Marcador, quien le ruega que detenga a Bolígrafo y Aguja de pelear. Hoyo Negro provoca con éxito a David, cuyas ondas de sonido envían a Marcador, Bolígrafo y Aguja volando hacia Hoyo Negro, quien los atrapa a todos. Marcador agradece a Hoyo Negro por salvarlo, y Hoyo Negro le dice que se calle para evitar provocar a David nuevamente.

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Llegan al pozo, y Bolígrafo y Aguja continúan peleando por el árbol. Marcador les dice que se detengan, agregando que serían imparables juntos, lo que finalmente convence a Bolígrafo y Aguja de cooperar y llevar el árbol a su pozo. Venti se enoja con Marcador por ayudar a otros equipos, y Marcador se disculpa. Finalmente, el concurso termina y el equipo de Marcador gana el desafío debido a que tiene la mayor cantidad de elementos en su pozo. Son recompensados ​​​​con Flor Robot. Cuando Flor Robot llega, empuja a Marcador al suelo, comentando que tuvieron suerte.

En "Category One", el desafío requiere que los equipos protejan el hotel de sus respectivas criaturas y eviten que lleguen a la habitación de Dos, con Death P.A.C.T. Yet Again se le asigna la tarea de manejar los bichos que se acercan rápidamente. Con las instrucciones claras, el equipo se dirige a la planta baja para intercambiar ideas. Allí, Flor Robot propone matar a todos los bichos por seguridad, pero Venti y Hoyo Negro sorprenden a todos al anunciar un ligero cambio en su pacto. Flor Robot los ignora y continúa con su matanza de bichos, dejando a Marcador y a Árbol desconcertados por la revisión del total.

Hoyo Negro explica que están priorizando la vida primero, mientras que Venti enfatiza la necesidad de hacer concesiones para adaptarse a la situación. En un ataque de ira, Flor Robot levanta a Marcador y lo golpea contra la pared, aplastando varios bichos en el proceso, lo que perturba a Marcador cuando se da cuenta de que inadvertidamente causó la muerte. La instan a que se detenga, pero Flor Robot los desafía, preguntando quién la detendrá. La escena luego cambia al resto de su equipo rodeando a Flor Robot, decididos a poner fin a sus acciones imprudentes de una vez por todas.

Más tarde, Flor Robot patea a Robot, sorprendiendo al resto del equipo, y ella suelta una risa amenazante. Frustrados, Marcador, Árbol y Venti se lanzan contra ella, pero ella esquiva sus ataques sin esfuerzo. En un giro brutal de los acontecimientos, Flor Robot finalmente mata a Árbol. Marcador, sintiendo el peso de la pérdida, toma represalias pateándola y mordiéndole el brazo. Ella lo empuja, lo que lleva a Marcador a perseguirla escaleras arriba, donde inesperadamente lo rocian con agua espumosa. La pelea continúa y se intensifica cuando Marcador golpea a Flor Robot con una pintura cercana. Se quita la gorra y le dice que se porte bien antes de arrojarle una lámpara de techo, lo que resulta en una descarga eléctrica que la deja momentáneamente aturdida. La curiosidad se apodera de él, Marcador se inclina para tocarla, pero él también es electrocutado, lo que lleva a su desaparición.

Posteriormente, Flor Robot recupera su estado normal. También se ve a Marcador siendo recuperado por Venti, mientras que Bola de Tenis intenta persuadir a Hoyo Negro para que se enfrente a la tormenta y use su gravedad para neutralizarla. Aunque inicialmente duda, Hoyo Negro finalmente acepta y se pone en marcha. El resto del equipo decide eliminar a los bichos restantes y, durante un montaje, Marcador usa Bola de Básquet para eliminarlos uno por uno.

Marker in TPOT 13

Una vez que los bichos han sido derrotados, Venti felicita a todos por sus esfuerzos. Sin embargo, Marcador ve un último bicho que no ha sido eliminado. Decidido a terminar el trabajo, el grupo lo persigue por las escaleras, sin embargo, Bola de Tenis se tropieza intencionalmente, lo que hace que todos caigan de nuevo a la planta baja. Se disculpa sarcásticamente por su torpeza, mientras Flor Robot sale corriendo en su persecución. Sin embargo, llega demasiado tarde y el bicho llega a la habitación de Dos y los pica. Furioso por la infracción, Dos recuerda que los bichos eran responsabilidad de Death P.A.C.T. Yet Again y enojado los pone a disposición para su eliminación.

En "I SAID CAREFUL!!!", Cinta envuelve a Marcador en cinta mientras anuncia su seguridad en el Juego del Pastel con 15,961 votos. Tomado por sorpresa, Marcador cae cuando Cámara toma su foto. Para el desafío, los equipos deben capturar una bandera de la montaña o del volcán para ganar inmunidad. Hoyo Negro impulsa a su equipo Death P.A.C.T. Yet Again hacia arriba con la gravedad, lo que Lu protesta como trampa. Ella toma represalias arrojando Bolígrafo a Venti, lo que hace que Venti caiga y muera, lo que entristece a Marcador. Flor Robot recibe una alerta de que Bola de Básquet ha hecho un pedido en su tienda y se va momentáneamente. Hoyo Negro pierde su control sobre Marcador, Tachuela y Árbol, quienes caen. Flor Robot regresa con mochilas propulsoras, lo que permite al equipo continuar su ascenso.

El equipo se toma un descanso en una cabaña mientras Hoyo Negro continúa subiendo la montaña solo, con la intención de usar su gravedad para asegurar la bandera. Después de un tiempo, se preocupan por su ausencia y Marcador sugiere que podría estar en problemas. Al salir a buscarlo, se dan cuenta en el camino de que Tachuela y Flor Robot están desaparecidos. Árbol se refiere a Venti como la "odiosa" y a Marcador como "el que tiene la gorra", lo que lleva a Marcador a preguntar qué etiqueta era la suya. Pronto localizan a Tachuela y Flor Robot, quienes explican que su mochila propulsora falló debido a su peso combinado. Marcador vuelve a centrar al grupo en encontrar a Hoyo Negro, y Árbol subraya la necesidad de trabajo en equipo. Ignorando las señales de advertencia para regresar, siguen adelante.

El equipo se encuentra con una pista de obstáculos, que navegan en un montaje rápido. A mitad de camino, Flor Robot se va inesperadamente. Finalmente encuentran a Hoyo Negro luchando por alejar una planta que obstruye la bandera, que Marcador ve. Árbol hace callar a Marcador, advirtiéndole que no despierte a la planta. Flor Robot regresa, pero la planta la estrella contra el suelo, aturdiendo a todos.

Hoyo Negro le ordena al equipo que se encargue de la planta, pero el suelo se derrumba debajo de ellos. Hoyo Negro los atrapa justo a tiempo, pero después de que Marcador lo insta a deshacerse de la planta, deja caer al equipo y se va con él para encontrarle un lugar donde quedarse. Marcador, Árbol, Tachuela y Venti aterrizan en la nieve, uniéndose a 🎶🎶 y a Team 2.

Se produce una pelea de bolas de nieve cuando Libro le arroja una bola de nieve a Lu, diciendo que la pelea aún no había terminado. Marcador intenta separarlos, pero el caos solo aumenta aún más cuando todos comienzan a lanzarse bolas de nieve entre sí. Los equipos pronto se dan cuenta de que necesitan buscar la bandera en la nieve, por lo que todos se ponen a trabajar de inmediato en la búsqueda. Mientras cavan, emerge una mano que sostiene la bandera. Tachuela supone que es Venti, pero Marcador la corrige, diciendo que era una mano y que Venti no tiene brazos.

La mano resulta ser la de Pasto, lo que pone a salvo a Team 2. Dos llega a la escena para confirmar su victoria y teletransporta a todos fuera del pozo. Sin embargo, todavía queda una última bandera sin reclamar en el volcán. A medida que CloudYAY se acerca a la bandera, la frustración aumenta entre los concursantes, al darse cuenta de que tienen pocas posibilidades de alcanzarla primero. Sus quejas se derraman cuando Libro se queja del comportamiento molesto de Lápiz, Etiqueta de Precio critica las tendencias violentas de Almohada y Cubo de Hielo lamenta el hábito de Cara Amarilla de robar extremidades. Marcador intenta expresar quejas sobre Ganador y Dona, pero se queda con las manos vacías. Venti admite que son tolerables, pero desahoga su frustración con la naturaleza autoritaria de Bola de Golf.

En medio del creciente descontento, Lu sugiere que unan fuerzas para evitar que CloudYAY obtenga la victoria. Pasto apoya con entusiasmo la idea y empuja a Bola de Nieve, que comienza a absorber la nieve cercana y rápidamente crece en tamaño. Todos aprovechan el momento, subiendo a bordo mientras Bola de Nieve avanza a toda velocidad por el terreno, creciendo más grande con cada rotación. El plan parece estar funcionando hasta que la forma masiva de Bola de Nieve envía al grupo a toda velocidad por un acantilado.

Después de la caída, varios concursantes, incluido Marcador, mueren aplastados. Venti corre al centro de recuperación y hace que Dos recupere a todos. Revive a Marcador y a todos los demás concursantes que fallecieron, pero en el proceso, los miembros de CloudYAY, Lápiz, Almohada y Dona también se recuperan. Al darse cuenta de que los otros equipos han formado una alianza contra ellos, Lápiz mata rápidamente a Bola de Nieve y usa su cara para asfixiar a Marcador, quitándole finalmente la vida. Luego, Almohada usa la forma sin vida de Marcador para matar a Pasto.

Marker and Pencil

Más tarde, Marcador se recupera nuevamente, pero la aterradora planta de antes reaparece y mata a varios concursantes. La planta se lanza hacia Marcador y Venti, aplastándolos a ambos hasta la muerte. Finalmente, el desafío termina. A pesar de los esfuerzos de los otros equipos por sabotear CloudYAY, logran asegurar la bandera y ganar inmunidad. Como resultado, Death P.A.C.T. Yet Again y 🎶🎶 son los equipos perdedores y se presentan para la eliminación.

En "Seasonal Shift", todos los concursantes van al techo del hotel, ahora reducido nuevamente a los baños que eran en Batalla por B.P.I.E. Marcador le confirma a Dos que sabe que el Juego del Pastel está a punto de comenzar, sin embargo, todo el morado en su cuerpo ha sido reemplazado por un color verde ligeramente saturado. Esto confunde a Hoyo Negro, junto con todo lo demás cambiado por el cambio de la línea de tiempo. A nadie más parece importarle el diseño verde de Marcador, lo que le asegura a Hoyo Negro que siempre ha sido verde. Durante un flashback de "Escapando de Cuatro", vemos a Marcador tratando de sacar a Esponjita de Cuatro junto con el resto del elenco de Batalla por B.P.I.E. (y Perdedor), donde tiene su color púrpura normal. Debido a que los debutantes fallidos se teletransportan en el tiempo, Ancla aparece desde el espacio y se estrella.

Todos discutiendo sobre el color correcto de Marcador

Todos discutiendo sobre el color correcto de Marcador

Ancla se estrella contra la Tierra, moviéndola hacia abajo y haciendo que Dos la pierda por completo. Marcador, junto con todos los demás, es empujado y desorientado por la onda expansiva causada por el aterrizaje de Anchor. Mientras todos los concursantes se recuperan, Marcador se convierte en el color verde saturado que vemos en el presente. Nueve está espiando a todos, antes de intervenir para robarle el show a Cuatro, tal como lo hizo Dos en la línea de tiempo correcta. Volvemos al presente, donde todos están discutiendo sobre el color correcto de Marcador. Después de que Hoyo Negro argumenta que Marcador solía ser violeta, Marcador le dice a Hoyo Negro que siempre ha sido así y se autodenomina "Marcador el Verde". Bolígrafo interviene diciendo que siempre le ha encantado ese apodo.

Después de la eliminación de 🎶🎶 en el "Juego" del Pastel, (Bola de Básquet fue eliminada) Death P.A.C.T. Yet Again sube. Planty anuncia la seguridad de Marcador escupiéndole, la saliva viscosa revela que Marcador obtuvo 16,906 votos en total. Piña anuncia a Flor Robot como el miembro eliminado de Death P.A.C.T. Yet Again de este episodio. Bola de Golf y Bola de Tenis se acercan a Marcador y a todos los demás con el yoylelita que los debutantes fallidos usaron para viajar en el tiempo con la ayuda de Uno y lo arrojan al suelo, con todos jadeando de sorpresa. Lápiz en respuesta a la revelación de Bola de Golf le dice que se calme. Ganador pregunta por qué Hoyo Negro estaría al tanto de los cambios y nadie más, a lo que Marcador está de acuerdo y se proclama inteligente... y verde.

Bola de Tenis habla de su experiencia de viaje en el tiempo en "Start the Shift" con Centavo, donde se teletransportaron hacia adelante en el tiempo a "Category One". Mientras Bola de Tenis menciona las catastróficas consecuencias de los principales altercados en la línea de tiempo, el cielo se abre. Flauta de Pan les dice a los concursantes que busquen a los debutantes fallidos y ordenen la línea de tiempo. Uno nota el yoylelita de un arbusto y lo usa para recuperar los recuerdos de todos. Con su memoria restaurada, Marcador se pregunta por qué es verde. Hoyo Negro se pregunta cómo todos recuerdan de repente. Todos miran los escaneos de Tele de su pasado, mostrando a los debutantes fallidos en todas las competiciones pasadas. Diez aplasta el yoylelita en cuatro pedazos, uno para cada equipo, antes de anunciar que el desafío es hacer que los debutantes fallidos regresen al presente.

Orbe de Queso comienza la introducción, en la que Marcador todavía está verde. Después de la introducción, la televisión muestra a dónde debe ir cada equipo, Death P.A.C.T. Yet Again necesita ir al 24 de marzo de 2020, la fecha de "Escapando de Cuatro". Marcador todavía está verde durante la parte de "El Afortunado Birome" donde 🎶🎶 está tratando de encontrar Fregadero de Cocina. Death P.A.C.T. Yet Again termina en los Pastizales donde Cuatro y Nueve están peleando por la propiedad del programa. Mientras Árbol y Venti agarran a Ancla llorando, Marcador usa un catalejo para ver que Dos terminó en otro planeta después de perderse la Tierra. Marcador y Tachuela discuten sobre si deberían arreglar el pasado o concentrarse en el desafío, y Marcador dice que quiere que Dos regrese como anfitrión. Mientras Ancla se aleja de regreso a la tierra en la que quedó atrapado antes, el mundo aparentemente falla antes de que aparezca un bolo, que se convierte en uno de los suéteres de Flor de Batalla por B.P.B.

Volviendo a Death P.A.C.T. Yet Again, ocurren más transformaciones extrañas mientras Árbol se pregunta cómo llegarán al planeta en el que se encuentra Dos. Venti decide esperar a que los objetos de la colección de Nube se conviertan en algo útil, en el que unos segundos después, se convierte en el trabuquete de Bola de Tenis. Death P.A.C.T. Yet Again salta al trabuquete con un montón de objetos diferentes en la mano antes de lanzarse. El par de auriculares de Marcador se convierte en un fuego artificial y el arándano de Tachuela se convierte en una cerilla. Tachuela usa la cerilla para encender el fuego artificial, lo que permite que Death P.A.C.T. Yet Again lo sostenga y despegue hacia el planeta en el que se encuentra Dos. Death P.A.C.T. Yet Again aterriza junto a Dos mientras le cuentan a unas extrañas criaturas sobre El Poder de Dos. Tachuela le grita a Dos, diciéndoles que se suponía que aterrizarían en la Tierra, y no en el planeta "repugnante" en el que se encontraban actualmente. La redacción de Tachuela enfurece a las criaturas y la atacan. Tachuela y Venti se unen para matar a las criaturas usando la cerilla que Tachuela ya usó, y un martillo que Venti obtuvo después de que la línea de tiempo cambiara nuevamente. Dos le dice a Death P.A.C.T. Yet Again que están felices de haberse deshecho de las criaturas, especificando cómo intentaron golpearlas, cuestionando qué tipo de concursantes intentarían golpear a su propio anfitrión. Marcador muestra culpa al recordar cuando él y algunos otros concursantes saltaron y golpearon a Dos al final de "You Know Those Buttons Don't Do Anything, Right?" Dos se teletransporta a sí mismo y a Death P.A.C.T. Yet Again a las Praderas, donde echa a Nueve del área, arreglando la línea de tiempo de esa era. Marcador agarra a Ancla y usa el yoylelita para regresar al presente.

Marcador ve a Presentador en el lugar de Dos, mostrando tristeza porque arreglar algo del pasado no trajo a Dos de regreso. Sin embargo, la gran grieta en el cielo se ha arreglado un poco debido a la hazaña de Death P.A.C.T. Yet Again. Death P.A.C.T. Yet Again se teletransporta al 1 de marzo de 2010, la fecha de "Cruzar el puente" para arreglar lo que CloudYAY le hizo a la línea de tiempo. Árbol considera regresar a Pastizales debido a que no ve nada, antes de que Marcador le cuente sobre los concursantes (y el Documento de declaración de impuestos sobre la renta) colgados de los costados de los acantilados. Mientras el resto del equipo salva a los concursantes, Marker corre hacia Presentador, quien fue apuñalado accidentalmente por Tijeras, y usa pegamento para intentar arreglar las piezas rotas.

Mientras el resto de Death P.A.C.T. Yet Again recupera a Aguja, Marcador hace que el Presentador vuelva a funcionar mientras comienza el desafío. Usan el yoylelita para regresar a Pastizales, pero Hoyo Negro les dice que CloudYAY desapareció sin la pieza de yoylelita de su equipo. Pegamento les dice que necesitan ir al 24 de julio de 2020, la fecha de "¿Quién Robó el Diario de Dona?". Notan a Flor, Hojita, Gotita y Paleta en el suelo justo después de ser empujados del Supervan de las Listes por CloudYAY. X pregunta de dónde vienen los concursantes de "El Poder de Dos". Cuatro lanza su propio brazo lejos del palacio de justicia, lo que resulta útil para Death P.A.C.T. Yet Again más tarde. Marcador lleva a Flor, Hojita, Gotita y Paleta a una montaña junto con los otros Death P.A.C.T. Yet Againers. El brazo de Cuatro golpea a Venti en la cara, Árbol lo recoge antes de caminar dentro del almacén de Cara Amarilla y encontrar el cadáver de Taco de las manos de CloudYAY. Árbol usa el brazo de Cuatro para recuperar a Taco con la ayuda de Tachuela y Venti. Luego recuperan a Cubito y Maderita. Todos corren de regreso al juzgado con el diario en la mano. Marcador lleva a todos los participantes de Batalla por B.P.B. de regreso al juzgado, excepto a Burbuja y Gelatina, quienes son recuperados por Árbol. Luego usan el yoylelita para teletransportarse de regreso.

Después de regresar a Pastizales, Death P.A.C.T. Yet Again se encuentra con Team 2 y 🎶🎶 mientras la grieta en el cielo se hace más grande. Hoyo Negro dice que Team 2 y 🎶🎶 son algunas de las razones por las que se está haciendo más grande, pero se debe principalmente a CloudYAY. Uno desactiva las cuatro piezas de yoylelita, lo que significa que los tres equipos no pueden detener a CloudYAY. CloudYAY, que actualmente está en "El regreso del ala delta", logra hacer que Fueguito deje que Hojita ingrese a la Isla de Ensueño, lo que es la gota que colma el vaso de la línea de tiempo.

Death P.A.C.T

Death P.A.C.T. Yet Again abrazándose mientras la línea de tiempo se desmorona

Mientras todo se desmorona, todos miran al cielo mientras Marcador está demasiado aterrorizado para mirar. Árbol abraza a un Marcador asustado y a Venti enojada. Árbol extiende su brazo para agregar a Tachuela al abrazo, quienes sonríen excepto Marcador, todavía temblando de miedo. En el último segundo, Puertita, que ha estado observando todo, firma el trato para arreglar todo. Aparentemente todo ha vuelto a la normalidad, sin embargo, Marcador todavía está verde y la grieta sigue ahí, solo que mucho más pequeña. Debido a que se concentra en arreglar el pasado más que en conseguir a los debutantes fallidos, Marcador junto con su equipo está en camino a la eliminación.

En "The Power of Four", Marcador se une al resto de Death P.A.C.T. Yet Again para el Juego del Pastel, donde se lo declara a salvo con 17,628 votos. Sin embargo, Tachuela es eliminada. Sorprendida y decepcionada, Tachuela admite que pensó que se desempeñaría mejor, pero Marcador le asegura que ganar no lo es todo, se trata de divertirse. Hoyo Negro, Venti y Árbol también ofrecen palabras de aliento, elogiando sus esfuerzos antes de que la envíen rápidamente al espacio de eliminación.

Cuando comienza el siguiente desafío, los equipos tienen diez minutos para encontrar un escondite. Cualquiera que sea encontrado y marcado por Cuatro o X correrá el riesgo de ser eliminado, y los dos equipos con más miembros marcados serán sometidos a votación. Con eso, Marcador y Árbol parten en busca de un escondite. Consciente de que su equipo ahora se ha reducido a cuatro miembros después de la partida de Tachuela, Marcador enfatiza la importancia de generar confianza, que es la segunda parte de su T.O.T.A.L.. Llama a Team 2, afirmando haber encontrado un gran escondite y usando el mapa proporcionado como prueba. Confiando en él, los miembros del Equipo 2 lo siguen de inmediato, a pesar de las protestas de Bola de Nieve.

En el bosque, el grupo busca el árbol ideal para esconderse (sin contar al propio Árbol). Marcador y Árbol chocan los cinco, y Árbol explica que varios factores determinan el nivel de perfección de un árbol. Mientras tanto, Bola de Nieve arroja a Team 2 a un árbol al azar y les ordena que trepen, mientras Marcador y Árbol continúan su búsqueda de un mejor escondite.

Mientras exploran, Pasto cae accidentalmente en las hojas de Árbol y, sin darse cuenta de lo que lo rodea, pregunta dónde está antes de saludar a Marcador. Sin que ninguno de los dos lo sepa, Pasto ha tomado el control de Árbol. Marcador, ajeno a la situación, simplemente lo saluda. Más tarde, Pasto se da cuenta de que puede manipular los movimientos de Árbol desde adentro y se pregunta si podría usar esto para sabotear Death P.A.C.T. Yet Again. Al escuchar esto, Marcador mira a Árbol confundido. Para encubrir el plan, Árbol, todavía bajo el control de Pasto, ​​cambia rápidamente de tema y redirige la atención de Marcador a otra parte. Confiando en Árbol, Marcador reconoce que nunca le ha mentido antes y acepta seguirlo.

Sigue un montaje que muestra a Pasto, ​​mientras controla a Árbol, intentando repetidamente eliminar a Marcador. Sin embargo, todos sus esfuerzos de sabotaje fallan. Frustrado, Pasto luego le confía a Bola de Nieve sobre sus intentos fallidos, sin saber que Marcador está escuchando. Al darse cuenta de que ha sido engañado, Marcador toma represalias sacudiendo el árbol con la ayuda de Almohada. La fuerza finalmente lanza a Árbol y Pasto al aire. Almohada insta a Marcador a seguir temblando, pero él insiste en salvar a Árbol primero.

Pronto, Marcador y Árbol aterrizan directamente frente a la Súper Camioneta de las Listes. Lápiz se desvía justo a tiempo para evitarlos mientras Cuatro continúa su implacable persecución de la camioneta, decidido a tocar a todos los que están adentro. Mientras tanto, Pasto persigue a Cuatro, rogándole que toque a Árbol, mientras Marcador lo sigue de cerca, con la intención de detenerlo. Mientras la camioneta avanza a toda velocidad, Pasto salta de Árbol en el último segundo, evitando por poco el impacto. Ambos sobreviven y Árbol recupera el control de sí mismo. Aliviado, Marcador lo abraza, agradecido de tenerlo de vuelta. Un Árbol confundido se da cuenta de que debe haber pasado por alto algo importante.

Marker in TPOT 16

Más tarde, el desafío concluye, con Marcador y Árbol entre los pocos concursantes que evitaron ser tocados. El dúo celebra chocando los cinco. Durante los resultados del desafío, Death P.A.C.T. Yet Again es declarado a salvo, lo que también garantiza la seguridad de Marcador.

En "Bottle for Dream Island", Marcador, junto con Bola de Golf, Bolígrafo y Bola de Nieve, representan a sus equipos en el desafío de la noria, donde el objetivo es permanecer en la atracción el mayor tiempo posible. A mitad del desafío, Bola de Nieve anuncia que intentará derribar a Marcador, llamándolo "debilucho". Marcador responde que puede oírlo, a lo que Bola de Nieve responde con indiferencia que no estaba susurrando. Marcador le recuerda a Bola de Nieve que él y Árbol ayudaron al equipo de Bola de Nieve en el último desafío, lo que los mantuvo a salvo, y les sugiere que le devuelvan el favor formando equipo. Bola de Nieve acepta, y junto con Bolígrafo, los tres deciden ir tras Bola de Golf. Entonces comienzan a perseguirla alrededor de la noria.

Más tarde, la noria se suelta de sus bisagras y empieza a girar sin control. Bolígrafo pega rápidamente pegamento a la base, impidiendo que se mueva. Con la rueda estabilizada, Marcador, Bolígrafo y Bola de Nieve acorralan a Bola de Golf. Pero inesperadamente, Marcador los tira a todos de la atracción. Se disculpa al hacerlo, diciendo que hizo una promesa de construir confianza y que tenía que cumplirla. Esto deja a Marcador como el último en pie, ganando el desafío para su equipo.

Después de saltar, Marcador se disculpa con Bolígrafo de nuevo, explicando que tenía que mantenerse fiel a su pacto. Bolígrafo acepta la disculpa y le dice que está bien. Justo entonces, Árbol llega y le dice a Marcador que él aseguró la victoria para su equipo Death P.A.C.T. Yet Again. Marcador responde que él también lo hizo, y chocan los cinco. En ese momento, Árbol deja caer accidentalmente su token amarilla de nuevo. Le dice a Marcador que claramente no se le puede confiar y le pide que la guarde hasta la fusión. Árbol dice que confía en él. Marcador repite suavemente la palabra "confianza" mientras mira la ficha en su mano.


Cootx

"Oh. ¿Entonces por eso Marcador es tan pequeño?"X, "¿Qué Tan Aloe Puedes Crecer?"(alterado)
Este artículo está incompleto y no hay suficiente información. Puedes ayudar a Batalla por la Isla de Ensueño Wiki ampliándolo con más información.

Razón: Falta una descripción más detallada de la actividad de Marcador en "Last One Standing".
Esta página fue editada por última vez en octubre 23, 2025 a las 21:53:51.

En "Last One Standing", Marcador aparece junto a Botella y Pasto, observando cómo La Grieta siembra el caos fuera del hotel, antes de que Árbol llame la atención sobre su malestar. Después de que Tele se convierte en un anfitrión del Juego del Pastel y anuncie el desafío, Marcador sigue a Árbol y Venti afuera para preguntar si Hoyo Negro los acompañará en el desafío, a lo que este se niega. Árbol es alcanzado por un rayo que altera la línea temporal, lo que lo vuelve violeta (o, a los ojos de Marcador, morado), para gran alegría de Marcador. Al entrar el equipo al hotel, Marcador ve a Venti alejarse flotando, a causa de Lápiz. Intenta salvar a su compañera, pero no lo logra. En cambio, recupera a Venti y corre con ella a un piso superior. La pareja es perseguida por Lu, quien vuelve a matar a Venti, antes de someter a Marcador a una tortura mortal. Marcador intenta librarse de la situación confiándole a Lu la Ficha del Árbol, pero es inútil. Marcador permanece muerto después del final del episodio.

Relaciones[]

Artículo principal: Marcador/Relaciones

Votos[]

Temporada 1
Episodio Votos
18 9 (para unirse)
Temporada 2
Episodio Votos
1 109 (para unirse)
Temporada 4
Episodio Votos
9 1,395 (4to a salvo)
Temporada 5
Episodio Votos
2 6,095 (6to a salvo)
5 10,484 (1ro a salvo)
7 10,769 (2do a salvo)
14 15,961 (3ro a salvo)
15 16,906 (4to a salvo)
16 17,628 (3ro a salvo)
Total de votos
Eliminación Votos a salvo Total
1,395 77,843 79,356

Muertes[]

  1. "Con ventaja en la carrera": Puede haber muerto quemado (debatible).
  2. "Medio pan es mejor que nada": Entra en un tanque de ácido clorhídrico.
  3. "Nueva revelación": Es aplastado por el sol junto con los otros personajes recomendados en la CDP.
  4. "No Caves Directamente Hacia Abajo": Estaba entre los que perecieron en la lava (fuera de pantalla).
  5. "The Worst Day of Black Hole's Life": Matado por Gotita.
  6. "Getting Puffball To Think About Rollercoasters": Muere después de comerse la tarta de queso con vidrio (debatible).
  7. "Gardening Zero": Encendido por un Pasto en llamas (debatible).
  8. "The Great Goikian Bake-Off": Mutilado por Cuatro (sin embargo, sobrevivió en la versión en vivo).
  9. "What's Up Bell's String?": Accidentalmente aplastado por Árbol después de que su cuerpo fuera talado (debatible).
  10. "Category One": Electrocutado y convertido en un objeto inanimado por Flor Robot.
  11. "I SAID CAREFUL!!!":
    1. Asfixiado dos veces, una por la cinta de Cinta y otra por Lápiz sosteniendo la cara arrancada de Bola de Nieve sobre su boca.
    2. Aplastado por un gigante rodante de Bola de Nieve.
  12. "Last One Standing": Desgarrado por la mitad por Lu.

Muertes no canónicas:

  1. "If Among Us Was a BFDI Challenge": Aspirado en Hoyo Negro.
  2. "UNREAL BFDI — Thanks for 1 Billion Views!": Es parcialmente absorbido por Hoyo Negro y es sacado como Paleta.

Matanzas[]

Matanzas totales: 12 (posiblemente 16)

Personaje Número de veces que mató Episodios
Campana 1 "Fishes and Dishes" (junto con Árbol, Flor Robot y Tele)
Bola de Básquet 2 "Fishes and Dishes" (junto con Árbol, Flor Robot y Tele)

"What's Up Bell's String?" (junto con Venti, Árbol y Aguja)

Huevito 1 "Fishes and Dishes" (junto con Árbol, Flor Robot y Tele)
Venti 1 "Gardening Zero" (junto con Pasto y Bola de Nieve) (debatible)
Pasto 1 "Fishes and Dishes" (junto con Árbol, Flor Robot y Tele)
Cubo de Hielo 2 "The Worst Day of Black Hole's Life"
"Gardening Zero" (junto con Pasto y Bola de Nieve) (debatible)
Paleta 1 "Lame Tu Camino Hacia La Libertad" (junto con Grapi)
Remoto 1 "Gardening Zero" (junto con Pasto y Bola de Nieve) (debatible)
Bola de Nieve 1 "Fishes and Dishes" (junto con Árbol, Flor Robot y Tele)
Árbol 2 "Gardening Zero" (junto con Pasto y Bola de Nieve) (debatible)

"What's Up Bell's String?" (junto con Venti)

Bombita 1 "What's Up Bell's String?" (junto con Venti, Árbol, Aguja, Bola de Básquet y Tele)
Botella 1 "What's Up Bell's String?" (junto con Venti y Árbol)
Tele 1 "What's Up Bell's String?" (junto con Venti, Árbol, Aguja y Bola de Básquet)

Muertes no canónicas:

  1. "Happy Birthday, Battle for BFDI!": Devora a Pastel junto con muchos otros concursantes.

General[]

  • En BPIE 17, Marcador tiene un tatuaje en el brazo que dice "LA INMUNIDAD ES MÍA"
    • Cary ha confirmado que Marcador se quitó el tatuaje en algún momento.[2]
      • Este momento puede haber sido cuando se filmó el CDP con el Enhancement L-yoy-ser.
  • La frase OMG de los personajes de Marcador es "Oh My Artist" (OMA).
  • Según la Guia Oficial de Personajes, a Marcador le gusta escribir "GAMER" en sus brazos.
  • Originalmente, Marcador iba a tener la voz de su creador Alexlion0511, pero esto se cambió.
    • Como dijo Cary Huang en su reacción a BPB 1, habían descartado la idea porque sería más fácil para el equipo de producción si conocieran al actor de doblaje en la vida real.
  • En "La Bola Mentirosa Que No Quieres", Marcador dice que Dona posiblemente también sea un vampiro. Esto podría ser una referencia a Rubí diciendo que "la sangre de Dona sabe bastante bien" en BPIEN 5a. Esto se puede demostrar aún más en BPIEN 13 donde Dona ordena una isla llena de sangre.
  • Cuando Marcador tenía el Twinkle, su cuerpo era completamente blanco en lugar de brillar.
  • El ícono de votación de Marcador es el único ícono dibujado en papel.
    • Además, el ícono de Marcador también está dibujado con un marcador violeta.
  • Se puede ver a Marcador sin su gorra en "No Caves Directamente Hacia Abajo" y "You Know Those Buttons Don't Do Anything, Right?".
  • Como personaje recomendado, tenía una punta fina, pero ahora tiene una punta de cincel.
  • El diseño BPB de Marcador parece estar basado en el de un marcador Crayola.
  • Tiene una voz distintiva caracterizada por "movimientos de boca exagerados" según Cary.
  • Marcador y Bola de Básquet están empatados en el segundo puesto como los personajes recomendados más antiguos que participaron en una temporada en algún momento, ya que ambos fueron recomendados en "Con ventaja en la carrera".
  • Se revela en EPDD 1 que su tinta es lavable.
  • La persona que recomendó a Marcador pasó a crear un juego de Roblox llamado Find the Markers, que implica que el jugador busque muchas variaciones de Marcador.
    Marcador en Find the Markers

    Marcador en Find the Markers. en el juego

  • Marcador solía ser naranja y, en un momento dado, azul, según el recomendante de Marcador, "alexlion05".
    • Marcador tampoco tenía límite en BPIE. Sin embargo, alexlion05 siempre lo dibujó con una gorra, y Marcador obtuvo una gorra en EIPB después de la solicitud personal.[3]
    • Además, alexlion05 también ha declarado que Marcador y otro personaje recomendado, Crayola, son hermanos.[4]
  • El peluche de Marcador apareció en BBC Breakfast a las 8:53 AM BST (UTC+1) el 8 de abril de 2023, presentado en una entrevista por el escritor inglés Aston Smith, el autor de 11 años de Things About Space.[5][6]
    • Debido al tema de la entrevista, el peluche de Marcador se comparó con "un cohete espacial con patas".
    • El peluche de Marcador de Aston apareció por segunda vez en ITV News Anglia el 12 de abril de 2023, durante el programa ITV News Regional a las 6:00–6:28 p. m. BST.[7]
    • Esto convierte a Marcador en el primer personaje de BFDI en aparecer en un programa de noticias.
  • A pesar de odiar el morado, Cara Amarilla está completamente de acuerdo con que esté en su equipo.
    • Esto podría deberse a que superó su odio contra el color morado antes de BPB, o simplemente disfruta de la compañía de Marker.
    • Aunque, ahora que Marcador es verde en esta línea de tiempo, eso podría explicar retroactivamente esta inconsistencia.
  • En "Balancing P.A.C.T.", la laguna jurídica de Marcador en las reglas es similar a cuando Cerillo jugó una estrategia similar contra Comida Gratis en "Preguntas Respondidas".
    • Curiosamente, ambos escenarios tienen lugar en el octavo episodio de sus respectivas temporadas.
  • El diseño de Marcador se parece a los marcadores de Crayola, la única diferencia es que Marcador no tiene un logotipo en su cuerpo, y la parte superior de su gorra está hundida, con una parte superior redonda.
  • Marcador tiene un cambio de voz importante en la Batalla por la Isla de Ensueño Nuevamente. Mientras que en "Bueno, ¡Mira Quién Es!" la voz de Joseph Pak le dio voz para hacer su voz de "tipo duro", la voz de Cary Huang fue puesta en práctica a partir de "Spore Day".
  • En la encuesta de votación para "Seasonal Shift", Marcador todavía se llama "Marcador el Verde", lo que posiblemente muestra que su alternancia de color es permanente.
  • Tras el cambio de color de Marcador, su círculo parece ligeramente más grande.
  • Él y Grapi son técnicamente responsables de BPB, ya que jugaron a lanzar tierra, lo que provocó que Dora jugara y lanzara cianuro. Flor lo recoge y le pide a Hoyo Negro que lo abra, lo que provoca que se acerque peligrosamente y que Cuatro salve a todos y lo reduzca a su tamaño normal.
  • Uno de los primeros recomendantes de Marker, AlphaZaver, también recomendó Seashell.
  • Marcador aparece en las publicaciones anuales del Día de la Visibilidad Trans junto con Libro, Botella, Brazalete, Pastel, Nube, Dona, Huevito, Fueguito, Flor, Papas, Puertita, Bola de Golf, Rayo, Aguja, Bolígrafo, Pay, Tachuela, Etiqueta de Precio, Profily, Remoto, Sierra, Gotita, Tele y Ganador.[8]
  • En la gira BFDI x II en Seattle el En 2025, durante una sesión de preguntas y respuestas, se comentó que a Marcador le encanta "Hacer crecer un jardín", un juego de ROBLOX.
  • Marcador podría ser alérgico a la mantequilla de cacahuete, ya que vomita tras interactuar con Inexistensito, cuya presencia se detecta por un sabor innato a mantequilla de cacahuete en la zona.


Galería

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Ver también[]

  • Plegui, Marcador y Grapi
  • Marcador y Grapi
  • Variaciones de Marcador

Referencias[]

Enlaces externos[]


Posibles debutantes de BPIE
AlmohadaÁrbolBalón de BásquetBola 8Bolsa de VómitoBombitaCampanaCentavoClavitoControlDavidDoraFlor RobotGlobitoHojita MalaHuevitoInexistensitoLibroMarcadorNubecitaPapasPastitoPayRelojRobotcitoRubíSierraTacoTeleVenti
CCP de EIPB
Concursantes de BPIE

CubitoDavidBorradorBolígrafoBola de Nieve

Concursantes de BPIE eliminados en BPIEN
GotitaCerillo

Concursantes de BPIEN
DonaDoraSuavecita

Personajes Recomendados
Bola 8GlobitoBolsa de VómitoBalón de BásquetCampanaAgujero NegroBotellaBrazaletitoPastelRelojNubecitaHuevitoVentiFueguito Jr.PuertitaPastitoRelámpagoPaletaMarcadorClavitoInexistensitoPayAlmohadaControlFlor RobotRobotcitoSierraTacoÁrbolTele

Comida Gratis
FreeFoodWord
BPB 16: BorradorCampanaCara AmarillaMarcadorPapasPleguiSuavecita

Eliminados: Grapi

Death P.A.C.T. Again
Dpagain

Miembros: Agujero NegroÁrbolMarcadorVenti
Eliminados: PayControlRelámpago

Death P.A.C.T. Yet Again
DeathPactYetAgain HQ
Miembros: Hoyo NegroVentiPuertitaMarcadorTachuelaFlor RobotÁrbol

Especies